Обладнання на гриль танк 15.

26-04-2016, 15:21

Привіт всім шанувальникам гри World of Tanks. Сьогодні йтиметься про машину, навколо якої розгорілася велика полеміка. Перед вами ПТ-САУ десятого рівня галузі розвитку Німеччини і це Grille 15 гайд.

Так-так, саме в патчі 0.9.15 Гриль 15 прийшов у нашу гру і став заміною всіма улюбленою та ненависною Waffentrager auf Е 100, тієї самої ПТ 10-го рівня з шаленим барабаном на п'ять снарядів, здатним змісти практично будь-який топовий танк у нашій грі. Отже, зараз ми погоримо про те, якою буде нова машина, а також детально розберемо її характеристики.

ТТХ Grille 15

Почнемо розглядати ПТ Grille 15 характеристики з найуразливішої точки даної машини, тобто з бронювання. Як і в попередників цієї галузі розвитку, ми геть-чисто позбавлені броні. Це означає, що фугасні снаряди для нас найлютіші вороги, і вони будуть входити з повною шкодою.

Тепер гляньте на параметри рухливості. Насправді ПТ вийшла дуже бадьора, адже максималка у нас складає 60 кілометрів уперед і 15 тому. При цьому Grille 15 WoT має питому потужність двигуна понад 21 кінську силу на тонну, що також досить багато, динаміка відмінна.

До речі, з приводу заміни Вафлі Е 100 на Grille 15 у патчі 0.9.15, то нова машина також матиме вежу (рубку, якщо завгодно), однак, вона не буде обертатися на 360 градусів, а всього на 100 (по 50 градусів у кожну сторону), що також накладає свої обмеження.

В іншому, чудовий огляд, який при бажанні можна легко довести до топових значень та 1800 одиниць міцності – показники дуже непогані.

Зброя

У Grille 15 ПТ-САУ, зброя заслуговує на окрему увагу і навіть захоплення. Так, тут немає імбового барабана, але він і не потрібен, адже є інші завидні параметри. Однак почнемо ми з бронепробитія, якого вистачає, щоб пробивати практично всіх і приємних разових збитків.

Швидкострільність не дуже висока, проте, з прокачаним екіпажем, правильним обладнанням та розхідниками середня шкода за хвилину виходить в районі 3000 тисяч, що теж є дуже неслабким результатом.

Тепер поговоримо про комфорт стрілянини, і цвяхом програми в цьому випадку є точність, вона у нас краща, точнішого знаряддя просто немає. ПТ-САУ Grille 15 також наділили швидким зведенням і непоганими кутами вертикального наведення, гармата схиляється вниз на 7 градусів. Але зі стабілізацією не все так добре, хоча в порівнянні з іншими параметрами це дрібниця.

Переваги і недоліки

Як бачите, ПТ Grille 15 World of Tanks має масу сильних сторін, проте слабкості тут також є, і для простоти сприйняття ми розіб'ємо все по пунктах.

Плюси:
Великий альфастрайк;
Гідний ДПМ;
Найточніша зброя;
Відмінна рухливість та динаміка;
Гарний огляд.

Мінуси:
Повна відсутність броні;
Слабка маневреність;
Стабілізація накульгує;
Жахливий зовнішній вигляд.

Устаткування для Grille 15

У випадку з Grille 15 обладнання має величезне значення, адже ми отримуємо можливість вичавити з нашої машини всі соки, зробити її на порядок сильнішою, тому вибір буде наступним:
- дозволяє розігнати ДПМ до жахливих значень;
- Ще швидше зводимося, а значить, успішніше реалізовуємо шкоду;
або – вибір залежить від вашого стилю гри, але обидва варіанти дозволяють наблизити огляд до максимального.
Добре було б поставити замість останнього варіанта , проте, відкрита рубка виключає таку можливість, отже, вибір очевидний, дотримуємося викладених вище пунктів.

Навчання екіпажу

Прокачуючи на ПТ Grille 15 перки екіпажу, ми дотримуємося тієї ж мети, що і при виборі обладнання. Не варто забувати, що у нашому розпорядженні цілих 5 танкістів і це також дає великі можливості для збільшення характеристик.

Командир - , , , .
Навідник - , , , .
Механік-водій – , , , .
Радист - , , , .
Зарядний - , , , .
Зарядний - , , , .

Спорядження для Grille 15

Якщо ви хочете не надто сильно йти в мінус і намагаєтесь всіляко заощаджувати, то найкращим вибором буде встановити , , . Однак для комфортнішої гри на Grille 15 спорядження береться преміумне: , , . Останній варіант цілком обґрунтовано змінюється на те, що дасть ще більшу надбавку до характеристик.

Тактика гри на Grille 15

Перед вами машина, яка має досить незвичайне поєднання характеристик. Її наділили відмінною рухливістю, дали хорошу скритність і приголомшливу зброю, все разом це можна використовувати по-різному, але все ж таки варто виділити кілька корисних порад.

На Grille 15 ПТ-САУ тактика ведення бою може полягати у грі від другої лінії. Ми вибираємо хорошу позицію, з якої відкривається можливість стріляти по засвіту союзників та реалізовуємо свій значний ДПМ. При цьому не варто затримуватися на одному місці, користуйтеся своєю рухливістю, змінюйте ключові позиції, фланги, переїжджайте, допомагайте продавлювати напрямки або захищати базу від захоплення.

Ви також можете спробувати агресивний стиль гри на ПТ Grille 15 WoT 0.9.15, однак, така поведінка вимагає певного рівня скіла, адже кожен необережний крок або помилка будуть покарані отриманням шкоди, а якщо не пощастить, то можна відразу відправитися в ангар, броні у нас немає.
В іншому намагайтеся завжди розумно оцінювати свої можливості і стежте за міні-картою.

Всім танкістам привіт!

В іграх, подібних до World of Tanks, завжди знайдуться персонажі або техніка, що показують на тлі інших кращі показники.

Вони найчастіше вибиваються із загального балансу.

Тому я не міг залишити без уваги німецьку ПТ-САУ в Ворлд оф танкс.

Сьогоднішній гайд присвячується топової ПТ-САУ Німеччини Grille 15.

Вивчайте, отримуйте поради та вирішуйте, чи підходить вона вам.

Трохи історії

Німецьке командування у 1942 році доручило розпочати на базі нового танка Panther розробку САУ. Бачення майбутнього проекту було представлено фірмами Rheinmetall та Krupp.

Планувалося встановити знаряддя 150 мм гаубиці sFH 43 або 128 mm K-43 на шасі, звідси й пішла назва проектів - Grille 15, Grille 12. Відмінності: тип установки. Надалі вимагали в проекті Grille 15 установку гармати, що має калібр 150 і довжину ствола - 63 калібру.

У результаті вийшов вражаючий показник швидкості снаряда та пробиття. Але проект незабаром закрили, бо роботи затягнулися надовго. Танку так і не судилося вийти серійно.

Ігрові характеристики


1. Захист. У Grille 15 броня як така відсутня - танк має корпус 4-го рівня. Та броня і не потрібна зовсім, маскування та швидкість чудові. Тим більше, що машина і не повинна шкодити. Єдине, варто боятися фугасів, які легко заберуть кілька членів екіпажу. Проте рухливість з гарматою повністю компенсують відсутність броні.

2. Вогнева міць. Саме за це «Гриль» люблять гравці і ненавидять противники. Зброя 15 cm PAK L/63 відмінна за всіма параметрами: має постріл 750 одиниць, середня шкода, ідеальну точність. Швидкість польоту снаряда – 200 м/с. Основний тип боєприпасу - ББ з пробиттям 279 мм. Повністю прокачана ПТ-САУ має точність на рівні 0,24 м на 100 м. У грі попереду такого танка знаходиться лише 4 бойові машини.

3. Динаміка. І тут можна сказати: Браво. Двигун Maybach HL 234 має потужність в 850 к.с. Це дає можливість легко розганятися до 60 км/год. Та й задній хід не підкачав – 15 км/година. А обертання складає 24 за секунду.

4. Виявлення. Огляд грилю має 390 метрів. Це непоганий рівень для нас. А якщо встановити «опцію» і прокачати екіпаж, він взагалі стане значним – 400 метрів. Маскування є, і досить пристойне. Рекомендую її посилити камуфляжною навичкою. Не зайвим буде поставити і мережу, якщо ви плануєте снайперити з інвізу.

Прокачування екіпажу, обладнання

Що нам треба похитати? Маскування, нанесення шкоди та покращити інші показники.

Для командира- маскування, лампочка, бойове братство, ремонт.

Заряджає- Безконтактна боєукладка, ремонт, бойове братство, маскування.

Навіднику- Плавний поворот вежі, ремонт, бойове братство, маскування.

Радисту- радіоперехоплення, ремонт, бойове братство, маскування.

Міжводу- Плавний хід, ремонт, бойове братство, маскування.

Щодо обладнання, то воно збирається для кожного гравця індивідуально. Переважно використовується 2 сценарії для цього ПТ-САУ у World of Tank: пасивна підтримка (класичне ПТ з укриття) або активна підтримка (використовують досвідчені геймери).

Для активної підтримки необхідні: просвітлення, активна підтримка, приводи наведення, досипач. Таке складання ефективне при грі на ближніх та середніх дистанціях.

Приводи можете міняти на інше обладнання, наприклад «Маскувальна мережа», «Роги». І тримайтеся ближче до місця зіткнення або їздіть із СТ. Проїжджаємо, прицілюємося, тиснемо ЛКМ – готове. Простіше не буває!

Для пасивної підтримки знадобиться: роги, досипач, приводи наведення. У нас ПТ зводиться досить швидко, тому «Роги» можна міняти на «Маскувальну мережу», про що я вже згадував.

Вибираємо зручний кущ неподалік скупчення ворожої техніки, маскуємося і починаємо всіх «мочити». Такий варіант сподобається вам, якщо ви любите спокійні розмірені битви та стандартний геймплей ПТ.

Снаряди. У боєкомплекті "Гриля" є тридцять снарядів. Розподіляєте на власний розсуд. Не зайвим возити з собою з десяток кумулятивів, тому що іноді не вистачає 279 пробиття, особливо на міцних цілях чи великих дистанціях. Сетап для гри в рандомі снарядів такий: пасивна підтримка – 18/10/2, активна підтримка – 20/8/2.

Спорядження. Переважно доведеться вибирати те саме, тобто універсальний набір. Сміливо берете «авто-вогнегасник» (або «шоколад»), «аптечку» та «авто-вогнегасник».

Тактичні поради

Грати на Grille 15 можна і як снайпер, і за підтримку. Перший варіант зрозумілий більшості, але при цьому нудний. Ви просто маскуєтеся, і очікуєте незрозуміло скільки часу. Зрештою незрозуміло, чи ви виграєте чи ні.

Другий варіант набагато крутіший і небезпечніший. Ви катаєтесь нарівні з ЛТ, СТ, дивуючи суперників тим, що з'являєтеся в несподіваному місці, переважно через спину. Ворога це дратує неймовірно. Якщо недалеко багато союзників, прямуйте туди, вони вас прикриють.

Ця німецька ПТ-САУ не схибить практично ніколи. Просто треба з серйозністю ставитись до укриттів. Стріляти треба лише з повним зведенням. Також краще утриматися від стрілянини на ходу.

Грати на Grille 15 необхідно продумано, з обережністю. Не забувайте, що це ПТ, яка не терпить до себе недбалого ставлення. Залежно від карти, спочатку битви, займаєте на середній дистанції позицію, вичікуєте засвіту супротивника союзниками, починаєте атакувати, швидко ретируючись.

Одночасно не гребуйте використовувати позиції ЛТ або СТ. Головне, щоб за вами постійно залишалося право першого пострілу.

Пересувайтеся завжди акуратно, не забувайте, будь-який засвіт може стати для вас трагічним.

Головний наш ворог – арта, іноді – ЛТ. Уникаємо перебування довгий час у засвіті і не катаємось по прямій.

Плюси:

1. Відмінна рухливість.

2. Чудова точність зброї.

3. Гідні УВН.

4. Чудовий DPM.

5. Непоганий сектор обстрілу.

6. Приголомшлива швидкість відомості.

Мінуси:

1. Невеликий боєкомплект.

2. Відсутність броні.

3. Відкрита рубка.

4. Найгірше пробиття базовим снарядом серед ПТ-10.

На даний момент німецька ПТ-САУ у World of Tank Grille 15 неймовірно популярна у грі. І не дивно. Машина має чудові характеристики, які затьмарюють всі її недоліки.

Грати на танку дуже просто. Навіть, якщо ви танкіст-початківець, то зможете показувати хороші результати. Якщо ж ви досвідчений гравець, то запросто почнете видавати захмарні цифри.

ПТ-САУ, безперечно, хороша. Я навіть вважаю, що гра не повинна мати таку розбалансовану техніку. Розробники теж так вважають і трохи скоригували її характеристики. Сподіваюся, грати в рандом тепер буде набагато легше.

На цьому маю все. Удачі вам!

Здрастуйте, танкісти!

У , як і в будь-якій іншій грі іноді вводяться техніка або персонажі, які мають надто хороші показники на тлі інших і вибиваються з балансу. Хто і навіщо це робить - розмова, яка затягнеться на багато годин. Сьогодні ж, тут і зараз пропоную вам поговорити про саму імбалансну, найпростішу в освоєнні і найбезглуздішу ПТ-САУ в грі - зустрічайте - топ німецької гілки ПТ Grille 15!

Історична довідка

Влітку 1942 німецьке командування доручило почати розробку САУ на базі нового середнього танка Panther. Своє бачення проекту в рамках завдання представили дві фірми: Krupp та Rheinmetall. Як варіанти озброєння на шасі «Пантери» передбачалося встановлення знаряддя 128 mm K-43 або 150 мм гаубиці sFH 43, відповідно, проекти отримали назви Grille 12 і Grille 15. Відрізнялися вони лише типом встановленої артсистеми. Пізніше, до проекту Grille 15 було пред'явлено вимогу про встановлення гармати калібром 150 мм з довжиною ствола 63 калібру. Така зброя мала вражаючі показники пробиття і початкової швидкості снаряда, але навіть через це роботи над проектом сильно затяглися, після чого були зовсім згорнуті.

Не було збудовано жодного прототипу. Серійно танк не випускався, на озброєнні не був.

Розбір ТТХ танка

Детальні ТТХ на скріншоті нижче, тут поговоримо про ключові характеристики машини.

Бронезахист.Броні як такої немає, адже корпус у нас від танка VII рівня. Та й навіщо вона, якщо є приголомшлива швидкість і маскування. Броня тут була б лише тягарем. Але заради пристойності згадаю, що у найтовстішому місці у «Гриля» 30 мм, і це з чола. Борт: 16 мм, корми: 20 мм. Ось і все, особливо не розгуляєшся. Але ми і не повинні бути на першій лінії і приймати шкоду. Нам варто побоюватись будь-яких фугасів, особливо артилерійських, т.к. навіть поруч, що лягає, він забирає у нас одного-двох членів екіпажу, а часом ще й критий модулі. Відсутність броні нам повністю компенсує гармата та рухливість танка, про які нижче.

За кількістю ХП Grille відстає від своїх однокласників і має у своєму запасі 1 800 одиниць здоров'я.

Вогнева міць.Це якраз і є те, що люблять власники «Гриля» і ненавидять його противники, через що він отримав своє образливе прізвисько «Гнила 15». Чудова за всіма параметрами знаряддя 15 cm PAK L/63 має середню втрату за постріл 750 одиниць і майже найкращою точністю, Порівнянна лише зі шведською Strv 103B. Час перезаряджання також на рівні інших ПТ. Чим бере ця гармата, то це швидкістю польоту снаряда в 1 200 м/с, ББ з такою швидкістю не літають більше ніде у грі. Деякі БП-снаряди не мають такої початкової швидкості, як бронебійки у нашої гармати.

Основним типом боєприпасу до нашої зброї є ББ з пробиттям 279 мм, чого вистачає здебільшого. Для решти є преміумні кумулятиви з пробоєм в 334 мм і фугаси на 75 мм пробиття і 950 середньої шкоди.

Точність зброї становить 0,27 м на 100 м, час зведення 1,5 с- це чудові результати, але не враховують усі можливі покращення. Повністю прокачаний танк з гарним екіпажем зводиться 1,23 сі має точність на рівні 0,24 м на 100 м. Час перезаряджання з навченим екіпажем і без модулів складе 18 с. На «повному фарші» ми зарядимося за 14,83 с - гідний показник. DPM при такому сетапі складе порядку 3376 одиниць, що також непогано. Попереду нас по DPM всього три-чотири машини зі всієї гри.

Вниз гармата опускається на цілих 7 °, що дивно для такого калібру і довжини стовбура, вгору ж піднімається на 15 °, сумарний кут горизонтального наведення становить 100 ° - по 50 ° зліва та справа. Це пов'язано з наявністю в нас рубки неповного обертання.

Динаміка.Тут у нас все також чудово. Двигун Maybach HL 234 потужністю 850 л. розганяє нашу ПТ масою в 40 т до 60 км/годуперед. Задній хід - 15 км/год, Що також зручно використовувати, наприклад, при зміні позиції. Питома потужність двигуна становитиме 21,25 к.с./т. Повертаємось на місці ми зі швидкістю 24°/с.

Виявлення.Огляд грилю становить 390 м - добрий рівень, як для ПТ. За умови прокачаного екіпажу та встановленої «Оптики» він становитиме досить значні 460 м, чого вистачить, щоб впевнено світити. Т.к. "Вентилятор" сюди не встановити, вибір стоїть між такими модулями: "Оптика", "Стереотруба" або "Маск. мережа". Останню я не раджу возити, бо на мій погляд це майже непотрібний модуль. Де вас не бачать з нею, там же з великою ймовірністю вас не бачили б і без неї, тож ставимо будь-який модуль на огляд на свій смак.

Маскування у танка присутнє, причому досить хороше. Варто посилити її однойменною навичкою у екіпажу і камуфляжем. Якщо вам все ж таки не терпиться поснайперити з «інвізу», то можете поставити і «Мережу».

Вибір обладнання, спорядження та перків екіпажу

Прокачування екіпажуЕкіпаж прокачаємо для нанесення шкоди, маскування та покращення інших показників:

  • Командир:"Лампочка", "Ремонт", "Бойове братство", "Маскування"
  • Навідник:"Ремонт", "Маскування", "Бойове братство", "Плавний поворот вежі"
  • Мехвод:«Ремонт», «Маскування», «Бойове братство», «Плавний хід»
  • Радист:«Ремонт», «Маскування», «Бойове братство», «Радіоперехоплення»
  • Зарядний:«Ремонт», «Маскування», «Бойове братство», «Відчайдушний»
  • Зарядний:«Ремонт», «Маскування», «Бойове братство», «Безконтактна боєукладка»

Вибір обладнання.Обладнання збираємо індивідуально кожному гравцю, але за великим рахунком використовувати гриль можна за двома сценаріями: активна підтримка, що підійде вмілим; і пасивна підтримка як класична ПТ з кущів.

Стиль гри «Активна підтримка»:"Досилач", "Приводи наведення", "Просвітлення", дане складання обладнання буде вам корисно при грі на середніх і ближніх дистанціях, де важлива швидкість відомості та огляд. Т.к. наша машина отже зводиться дуже швидко, приводи можна замінити на інше обладнання на ваш смак, наприклад, на «Роги» або «Маск. мережа". Тут все не так вже й просто - намагайтеся триматися ближче до місць зіткнень із противником або зовсім їздити із СТ, благо, швидкість вам це дозволяє робити. Приїжджаєте, вилазите, цілитеся секунду і тиснете ЛКМ - рецепт успіху ще ніколи не був такий простий.

Стиль гри «Класична ПТ»:«Досилач», «Приводи наведення», «Роги», як я говорив вище, ПТ отже зводиться досить швидко, тому можна замінити приводи на «Маск. мережу» або інший модуль на ваш розсуд. Вибираєте кущ зручніше, бажано ближче до місць масового скупчення танків, маскуєте і починаєте свою чорну справу. Надточна гармата вам у цьому допоможе. Це варіант для любителів стандартного геймплею ПТ та спокійних розмірених боїв.

Вибір снарядівНаш боєкомплект складається із 30 снарядів. Як розподілити їх – справа ваша, але я можу порадити пару наборів для гри в рандомі. Варто зазначити, що 279 пробитків часом не вистачає, особливо на великих дистанціях і на міцних цілях, тому варто возити із собою з десяток кумулятивів для стрільби по них.

Сетап снарядів для гри в рандомі (ББ/БП/ОФ):

  • «Активна підтримка» - 20/8/2
  • «Класична ПТ» - 18/10/2

Вибір спорядження.Найчастіше тут буде те саме, що зробити, цей набір універсальний для будь-якого класу техніки: сміливо беремо ремкомплект, «аптечку»і авто-вогнегасник, Його можна замінити на «шоколад», щоб порадувати німецьких танкістів, але пам'ятайте, що двигун у нас у лобі за тоненьким НЛД і так і норовить спалахнути в самий невідповідний момент, особливо якщо ви підставляєтеся.

Як я вже казав, грати на грилі можна і на підтримку, і в снайпера. Другий варіант більш звичний і зрозумілий більшості гравців, але не такий веселий, як перший. Суть зводиться до того, щоб зайняти кущ, замаскуватися та чекати. Скільки чекати – невідомо. Чи допоможе ваше очікування виграти бій – також невідомо.

Куди веселіше, але небезпечніше кататися нарівні з СТ і ЛТ по карті і дивувати ворога появою з несподіваних місць. Таке бісить найбільше. Стоїш собі, стоїш, нікого не чіпаєш, а раптом через спини ЛТ тобі прилітає «плюха» на половину здоров'я. Таке мало кому сподобається. Але суть зводиться до наступного – спостерігайте за картою та позиціями танків на ній. Якщо бачите, що десь є багато союзників, здатних вас прикрити - сміливо дуйте туди і допомагайте їм тиснути чи прикривайте їх від ворожого вогню.

Як кажуть у рандомі – гриль ніколи не промахується. Багато в чому це правда. Тільки після його введення в гру багато хто став серйозніше ставитися до вибору укриття. Адже якщо між камінням, за яким ви стоїте видно хоча б маленька частина вашого танка – все, вважайте, що у вас немає 750 ХП. Найчастіше відбувається саме так. Ця машина дуже токсична, т.к. стріляє найчастіше з «інвізу», і завдає шкоди у 90% випадків. За це її найбільше не люблять і називають «Гнила-15». Її неможливо закінчити здалеку, т.к. вона практично завжди зведена і може не світитись навіть на відкритому просторі. Непоодинокі випадки, коли така ПТ може вицілити тобі вразливі місця на танку з трьохсот метрів і більше - але такого бути просто не повинно! Стріляти на грилі слід тільки з повним зведенням – це до речі, одна з дивних рис машини – трохи ви недосвелись, і снаряд летить у землю чи куди завгодно. З тієї ж причини не варто стріляти на ходу.

Стара «імба», яку свого часу і поміняли на «гриль» також дратувала всіх, але мала величезну картонну вежу, яка вбирала будь-які снаряди, що в неї летять. Тобто. законтрити її можна було без проблем, як і щось протиставити їй. Гриль також дуже слабко броньований, але пробити його фугасом або вицілити вразливі місця набагато складніше - він досить маленький і компактний, і дуже швидко їздить. Здалеку не варто навіть намагатися стріляти фугасами по ньому - найчастіше снаряд вибухне на зовнішніх модулях або на гарматі і не завдасть жодної шкоди. Спочатку, коли його тільки ввели, багато хто намагався за звичкою стріляти фугасами по грилю, але швидко зрозуміли, що робити цього не варто. Досі пам'ятаю, як першого дня після введення Е 100 намагався вбити мене фугасом і тричі не завдав повної шкоди, а т.к. у Grille 15 перезарядка набагато швидше, ніж у ТТ, я його вбив, хоч і приїхав він до мене цілим. От і думайте хто імба, а хто ні.

Грати на грилі потрібно обережно та обдумано. Ця ПТ, як і будь-який танк X рівня, не терпить до себе недбалого відношення. Ні, звичайно, погравши в ВИРОК-ТОРГ-ОЛОЛО ви завдасте якоїсь шкоди, часом навіть більше, ніж половина команди, але також швидко і вирушите в ангар. Тут слід поводитись інакше. На початку бою в залежності від карти та сетапа ви займаєте позицію на середній дистанції і чекаєте на засвіт ворога союзниками. Атакуєте його і також швидко ретируєтесь. При цьому не гребуйте використовувати позиції для ЛТ або СТ, адже швидкість дозволяє (деяких ви навіть обженете, ну не імба танк, ага). Головне, щоб у вас завжди було право першого пострілу. Тобто. зайняли позицію, дочекалися засвіту - свого чи то від союзників, вистрілили, втекли. І так упродовж усього бою. Якщо ви бачите, що команда майже злита, але у вас ще є ХП, не надумайте топитися чи здаватися! Ви на своїй машині поодинці можете переламати хід бою. Ось тут настає час для гри в кущового снайпера. Але не спочатку бою, ну ви серйозно, стоятимете на такій машині?

Пересуватися варто обережно, т.к. будь-який засвіт у половині випадків закінчиться ангаром. Стояти у полі не рекомендую з тієї ж причини. Наш головний ворог – арта та в деяких випадках ЛТ. Не їздіть по прямій та уникайте знаходження у світлі довгий час. На місці наша ПТ обертається дуже неохоче, та й повертає ніби рейками. Пам'ятайте це і по можливості викачайте «Віртуоза» мехводу.

Огляд переваг та недоліків танка. Підсумки

Переваги:

  • чудова точність зброї;
  • відмінний DPM;
  • феноменальна швидкість відомості;
  • гарна загальна рухливість;
  • непоганий сектор обстрілу та гідні УВН;

Недоліки:

  • найгірше пробиття базовим снарядом серед ПТ-10;
  • броня відсутня геть-чисто;
  • відкрита рубка;
  • маленький боєкомплект;

Підводячи підсумок, хочу сказати, що на даний момент ПТ-САУ знаходиться на піку своєї популярності, багато в чому завдяки своїм видатним характеристикам, що затьмарює всі її мінуси. Грати на ній простіше простого, навіть не дуже хороший гравець показуватиме результат, який навряд чи досягне десь ще. Людина ж, що володіє скілом, зможе видавати космічні цифри збитків. Саме тому натовпи цих ПТ заполонили рандом і не дають грати іншим танкам. Машина, безумовно, хороша, навіть занадто, і я вважаю, що такої імбалансної техніки не повинно бути. Добре, що розробники це теж зрозуміли, і скоригували їй характеристики. Сподіватимемося, що це допоможе і грати в рандомі стане легше.

Успіхів на полях битв!

Прототип ігрової машини Гриль 15 часів Другої Світової війни з'явився на світ влітку 1942 року – саме тоді Управління збройних сухопутних сил фашистської Німеччини підписало контракт, згідно з яким було розпочато розробку САУ на шасі Пантери.

У створенні цього потужного та маневреного танка взяли участь компанії Krupp та Rheinmetal. Але, на жаль, цього проекту так і не вдалося втілитись у реальність, бо тривалість робіт не дозволяла на той час реалізувати бойову машину в металі.

Гральна машина Grille15

Якщо порівнювати з Гриль 15 з не менш відомою моделлю Waffentrager, то варто відзначити той факт, що, кардинально змінивши зовнішність, перший почав дещо програвати в рівні міцності. До того ж новинка вже не має барабана на п'ять снарядів. Однак, Гриль 15 має інші, не менш значущі переваги перед старим опонентом – у нього досить високий бронепробитий, якого з лишком вистачає для знищення практично будь-якої броні. Крім того, навіть при відносно невисокій скорострільності, середня шкода за хвилину може досягати 3.5 тисяч, але цей показник насамперед залежить прокачування екіпажу.

І все ж таки головним плюсом цієї техніки стала точність стрілянини – на сьогоднішній день просто не існує зброї точніше, а в парі зі швидким зведенням і комфортними УВН дана ПТ є чи не ідеальним нагинатором.

Екіпаж бойової машини.

Екіпаж цього танка складається з командира, навідника, механіка-водія, радиста та двох зарядних, що дозволяє суттєво збільшити потенціал техніки. Як правило, гравцями насамперед прокачується навичка шостого почуття для командира. Решта ж членів екіпажу знадобиться маскування, бо машина часто під час бою отримує критичні пошкодження. Грамотно прокачане маскування дозволить рятуватися від засвітів супротивника. Ну, і, звичайно ж, необхідно дослідити бойове братство, а також подбати про безконтактну боєукладку та навички, необхідні для покращення точності зброї.

Декілька слів про обладнання

Настійно радимо гравцям встановити досилач, який може розігнати ДПМ до неймовірних значень. Також необхідні посилені приводи наведення – завдяки цьому Grille15 зможе практично повністю реалізувати свій потенціал. Радимо подбати і про просвітлену оптику або стереотруб - це дасть майже максимальний огляд, не дозволяючи противнику підійти до вас непоміченим.

Підводячи підсумок, варто відзначити, що Grille 15 - дуже потужна машина, що має масу плюсів, серед яких наявність великого альфазайку і відмінного ДПМ.

З виходом патча 9.15 гілка німецької техніки зазнала деяких змін, а саме заміни Waffenträger auf E 100 на Grille 15.

Огляд німецької ПТ-САУ 10 рівня – Grille 15

Гриль 15 бере свій початок із літа 1942 року, коли Управлінням збройних сухопутних сил Німеччини підписало контракт із розробки САУ на шасі Пантери. У створенні танка взяли участь компанії Rheinmetal та Krupp. На початковій стадії розробки було розглянуто два варіанти майбутніх машин:
- Grille 12 з 128-міліметровим знаряддям К43;
- Grille 15 з 150-міліметровим знаряддям sFH43.

Бойове відділення в цих машинах розташувалося ззаду, а вся відмінність між ними була лише в типі артсистеми. На Гриль 15 пізніше було встановлено 150-міліметрову зброю, яка мала довжину ствола 63 калібру. Така зброя дозволяла пробивати снарядами 200-міліметрову броню на відстані до 4 кілометрів. На жаль, тривалість робіт не дозволила реалізувати цей проект у металі.

Порівняння Grille 15 з Waffenträger auf E 100


Крім кардинально зміненого зовнішнього вигляду та втрати в міцності, Гриль відрізняється від Waffenträger своєю зброєю. Воно вже не має барабана на 5 снарядів, але має інші переваги перед старим опонентом. У нього висока бронепробтя, якої достатньо для пробиття майже будь-якої броні. При невисокій скорострільності, середня шкода за хвилину може досягати 3.5 тисяч, що залежить від прокачування екіпажу. Головною перевагою стала точність стрілянини, точніше знаряддя простий немає. А в парі з комфортними УВН та швидким зведенням дана ПТ стає практично ідеальним нагинатором.

Екіпаж Гриль 15


Екіпаж Grille 15 складається з командира, механіка-водія, навідника, двох зарядних і радиста. П'ять членів екіпажу дають велику можливість збільшення потенціалу техніки. В першу чергу для командира прокачується навичка шостого почуття, а для решти членів екіпажу необхідне маскування, оскільки танк часто отримує при попаданні критичні ушкодження і тому маскування має рятувати від засвітів супротивника. Потім необхідно досліджувати бойове братство, а як четверта навичка варто прокачати безконтактну боєукладку та інші навички для поліпшення точності зброї.

Обладнання на Grille 15

Обладнання для Гриля 15 несе величезне значення, воно дозволяє отримати максимальну ефективність від машини, а також поставити її на крок вище в бою.

В обов'язковому порядку до встановлення рекомендується ставити досилач, він розжене ДПМ до неймовірних значень. Наступними за значенням йдуть посилені приводи наведення, завдяки яким Гриль 15 значно успішніше реалізує свій потенціал або маскувальну мережу, для більш потайної атаки по противнику. Як третій варіант краще встановити просвітлену оптику або стереотрубу, вони дадуть практично максимальний огляд і не дозволять противнику підійти непоміченим. Однак, якби рубка була закритою, останній варіант природно замінили б на поліпшену вентиляцію.

Як грати на Гриль 15

Тактика гри на Grille 15 не з простих, оскільки через слабку і навіть картонну броню в 30/16/20 міліметрів, навряд чи вдасться «потанкувати» на даній машині, тому тактика гри на Грилі 15 зводиться до прихованої підтримки союзних військ другий лінії. Сама машина мобільна і при "засвіті" здатна швидко змінити позицію. Її максимальна швидкість руху становить 60 км/год.

Виходити в бій краще зі стандартним спорядженням: аптечкою, ремкомплектом та вогнегасником. Але це за умови економії срібла, комфортніше гратиметься з преміумним спорядженням.

Загальна кількість снарядів складає 30 одиниць. Тактика гри може бути агресивнішою, але за умови високого рівня скила. Такий стиль гри небезпечний для цієї машини, адже будь-яка помилка може відправити вас до ангару.

Короткий підсумок по танку Гриль 15

Grille 15 досить сильна машина з масою плюсів, серед яких наявність відмінного ДПМ та великого альфазаводу. Важливою перевагою стала точність зброї зі зручними УВН. Крім того, у Гриля 15 висока дальність огляду та чудова рухливість. Але, як і будь-яка машина у грі, він не може мати лише позитивні сторони. Серед його мінусів найжахливіший зовнішній вигляд, а також кульгаюча стабілізація зброї та слабка маневреність. Однак найвідчутнішим недоліком є ​​його картонність. Броню Гриля 15 не пробити практично неможливо.

Відео з Grille 15

Популярні статті

2024 minbanktelebank.ru
Бізнес. Заробіток. Кредит. Криптовалюта